Soundscapes of Play – Muzica în dezvoltarea de jocuri
Detalii
_Când?12.03.24 | 18:00 _Unde?Streaming Online [pe pagina noastră de Facebook] Muzica este unul dintre elementele cheie în modelarea experiențelor imersive din cadrul jocurilor video. Discuția online invită la o explorare a intersecției dintre muzică și dezvoltarea de jocuri, oferind idei valoroase pentru dezvoltatorii de jocuri, muzicieni și entuziaști aspiranți deopotrivă. În cadrul discuției veți descoperi magia din spatele creării de peisaje sonore memorabile care poartă jocurile spre noi dimensiuni. Invitați_ Almut Schwacke [de]Almut Schwacke este o artistă Foley cu experiență care lucrează în acest domeniu de 14 ani. Subiectele principale ale muncii ei sunt materialele, texturile, sincronizarea și ritmul. Are câteva încăperi pline cu diferite accesorii Foley utile pentru crearea unor efecte sonore personalizate. Deține o diplomă de Tonmeister de la renumita Universitate de Arte din Berlin. Are o pregătire muzicală extinsă în antrenamentul urechii, citirea partiturilor și organologia, cunoștințe tehnice aprofundate despre microfoane, tehnici de înregistrare, procesare a semnalului și multe altele. Almut cântă la mai multe instrumente.&_Thorsten Wiedemann [de]Thorsten Wiedemann este unul dintre cei mai renumiți și influenți reprezentanți ai scenei europene a jocurilor independente. Este fondatorul și directorul festivalului annual din Berlin A MAZE. Renumit pentru art games și playful media. Sub aceast label, produce și organizează festivaluri, expoziții și workshop-uri în întreaga lume. De asemenea, lucrează ca DJ și a participat la o experiență de 48 de ore în realitate virtuală. Moderator_Ciprian Băcioiu [ro]Ciprian Băcioiu este un veteran în domeniul dezvoltării de jocuri din România și un entuziast al hardware-ului retro cu o vastă experiență în mediul corporate, precum și în scena indie de jocuri din țară. Ca parte a acesteia din urmă, el a creat și publicat mai multe jocuri indie retro sub umbrela label-ului său Bearded Giant Games.